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# Prompt 17 – Mobile und Offline-Nutzung
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Bezug: [[11_kontroll_ui]], Karte [[06_geraet_pc_mobil]]. Rein fachliches Konzept, keine Technologiewahl (folgt Prompt 19).
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## 1. Ausgangslage
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Rettungsdienst/KatS-Umfeld: wechselnde Fahrzeuge/Wachen, Netzabdeckung nicht durchgängig gesichert (Annahme aus Prompt 01). Kontrolle darf nicht an fehlendem Netz scheitern.
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## 2. Bewertung: braucht V1 echtes Offline?
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- Voll-Offline (mehrstündig, mit späterer Synchronisierung inkl. Konfliktlösung) ist komplex und erhöht MVP-Umfang erheblich (Grundprinzip: V1 klein halten).
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- Praxisrelevanter Fall ist eher **kurzzeitiger Netzausfall/-lücke während einer laufenden Kontrolle**, nicht stundenlange Komplett-Offline-Nutzung ganzer Wachen.
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- Entscheidung: V1 unterstützt **robuste Kurzzeit-Unterbrechung** (siehe 3.), aber KEIN vollwertiges Offline-Konzept mit Mehrgeräte-Konfliktlösung. Vollwertiges Offline = Roadmap (Prompt 24).
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## 3. Konzept für V1 (Kurzzeit-Netzausfall)
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- Eingaben in der Kontroll-UI (Prompt 11) werden lokal im Gerät zwischengespeichert, sobald eingegeben – nicht erst bei Übertragung an Server verworfen, wenn Verbindung kurz fehlt.
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- Bei wiederhergestellter Verbindung: automatische Übertragung der zwischengespeicherten Eingaben, ohne dass Mitarbeiter erneut eintippen muss.
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- Deutliche Statusanzeige in der UI: „nicht gespeichert/wird übertragen" vs. „gespeichert" je Position, damit Mitarbeiter erkennt, ob Eintrag schon serverseitig gesichert ist.
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- Kontrolle kann nicht abgeschlossen werden (Prompt 16), solange nicht alle Positionen serverseitig bestätigt gespeichert sind – Abschluss-Button wartet/blockiert mit Hinweis, statt fälschlich „abgeschlossen" bei unvollständiger Übertragung zu melden.
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## 4. Was V1 NICHT leisten muss
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- Mehrstündige Offline-Nutzung ohne jede Verbindung.
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- Bearbeitung derselben Kontrolle durch mehrere Geräte gleichzeitig mit Konfliktauflösung (ohnehin in Prompt 02 ausgeschlossen: eine Kontrolle = eine Person zu einem Zeitpunkt).
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- Vollständige lokale Kopie des Materialstamms/aller Objekte für Offline-Betrieb.
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## 5. Kennzeichnung nicht synchronisierter Daten
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- Solange lokale Zwischenspeicherung nicht bestätigt an Server übertragen ist: eindeutiges visuelles Merkmal (z. B. Uhr-Symbol) an betroffenen Positionen/Kontrolle in der UI.
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- Kein „stiller" Datenverlust: Verbindungsabbruch mitten in Eingabe darf Eingabe nicht kommentarlos verwerfen.
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## 6. Roadmap-Erweiterung (Prompt 24)
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- Echtes Offline-Modell (z. B. ganze Schicht ohne Netz arbeiten, spätere Synchronisierung mehrerer Geräte, Konfliktbehandlung bei parallelen Änderungen) als spätere Ausbaustufe, sobald reale Nutzung zeigt, ob Bedarf über Kurzzeit-Unterbrechung hinausgeht.
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- Technisch möglicher Weg dahin (unverbindliche Notiz, Entscheidung erst Prompt 19): App (native oder PWA mit Service Worker) mit lokaler Datenhaltung auf dem Gerät, Synchronisierung bei wiederhergestellter Verbindung. Erfordert lokale Kopie relevanter Stammdaten (Materialstamm/Objekte des Nutzers) sowie Konfliktlösung bei paralleler Bearbeitung.
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## 7. Erweiterung: Satelliten-Server bei längerem/vollständigem Internetausfall (Karte 13, Nutzerentscheidung)
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Über die reine Kurzzeit-Unterbrechung (Punkt 3) hinaus wurde eine zweite, unabhängige Lösung für **längere oder vollständige Trennung vom Hauptserver** entschieden – relevant vor allem für KatS-Einsatzlagen (Zeltlager/Einsatzort ohne Internet) und Wachen mit dauerhaft schlechter Anbindung.
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- **Ansatz:** Kein Client-seitiges Offline-Caching für diesen Fall, sondern ein **Satelliten-Server** – ein vollwertiger, kleiner Klon des Hauptservers (gleiche Software/API/Datenbank), der lokal am Einsatzort/an der Wache läuft.
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- **Autark-Dauer:** bewusst nicht zeitlich begrenzt (kann Stunden bis mehrere Tage/unbestimmt sein) – kein System-Zwang zur Rücksynchronisation nach fester Frist.
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- **Mehrbenutzerfähigkeit:** mehrere Mitarbeiter können gleichzeitig am selben Satelliten arbeiten, da dieser funktional wie ein eigener Hauptserver arbeitet (keine reine Cache-Lösung).
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- **Konfliktvermeidung statt Konfliktlösung:** jedes Objekt ist während der Trennung exakt einem Server (Haupt- oder Satellit) fest zugeordnet und am jeweils anderen für Schreibzugriffe gesperrt. Dadurch entstehen strukturell keine Synchronisationskonflikte.
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- Details, offene Punkte (Auslagerungs-Auslöser, Stammdaten-Vorbereitung des Satelliten, Hardware) siehe [[13_satelliten_server]].
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- Abgrenzung zu Punkt 3: Kurzzeit-Pufferung im Browser bleibt für kurze Netzlücken während einer einzelnen Kontrolle; Satelliten-Server ist die Lösung für ganze Standorte/Einsatzorte über längere Zeiträume.
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## Referenzen
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Bezug: [[11_kontroll_ui]]
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Arbeitskarten: [[06_geraet_pc_mobil]], [[13_satelliten_server]]
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