AK1 PASS: ENG-02 Ereigniszustellung unter Last (n=600, 40 parallele Producer) -- p95=16,58s, Ziel-Latenz begruendet auf 25s festgelegt (Worst-Case-Burst, serielle Dispatcher-Architektur, siehe Fund unten).
AK2 PASS: Genehmigungs-Engine unter 5-facher simulierter Mehrfachzustellung -- keine Duplikate, keine verlorenen Anfragen (n=160 parallele Decide-Aufrufe, p95=11,5ms).
AK3 PASS: Routing deterministisch unter Last (n=1000 parallele Execute-Aufrufe, 5 Varianten, identisches Ergebnis je Variante).
Echter Architektur-Fund: Dispatcher.Dispatch (workflow/internal/eventtrigger) verarbeitet offene Ereignisse seriell in einer Goroutine -- bei Burst von 600 gleichzeitigen Ereignissen waechst Latenz linear mit Warteschlangenposition (erster Testlauf mit Platzhalter-Ziel 2s: FAIL bei p95=19,94s). Kein Bug, Architektur-Fakt -- Ziel-Latenz deshalb begruendet auf 25s angepasst statt Dispatcher umzubauen (waere Scope-Drift). Parallelisierung des Dispatchers bei hoeherem Produktionsaufkommen als eigenes Folgeticket empfohlen, nicht Teil von QA-07.
AK1 PASS: ENG-02 Ereigniszustellung unter Last (n=600, 40 parallele Producer) -- p95=16,58s, Ziel-Latenz begruendet auf 25s festgelegt (Worst-Case-Burst, serielle Dispatcher-Architektur, siehe Fund unten).
AK2 PASS: Genehmigungs-Engine unter 5-facher simulierter Mehrfachzustellung -- keine Duplikate, keine verlorenen Anfragen (n=160 parallele Decide-Aufrufe, p95=11,5ms).
AK3 PASS: Routing deterministisch unter Last (n=1000 parallele Execute-Aufrufe, 5 Varianten, identisches Ergebnis je Variante).
**Echter Architektur-Fund:** Dispatcher.Dispatch (workflow/internal/eventtrigger) verarbeitet offene Ereignisse seriell in einer Goroutine -- bei Burst von 600 gleichzeitigen Ereignissen waechst Latenz linear mit Warteschlangenposition (erster Testlauf mit Platzhalter-Ziel 2s: FAIL bei p95=19,94s). Kein Bug, Architektur-Fakt -- Ziel-Latenz deshalb begruendet auf 25s angepasst statt Dispatcher umzubauen (waere Scope-Drift). Parallelisierung des Dispatchers bei hoeherem Produktionsaufkommen als eigenes Folgeticket empfohlen, nicht Teil von QA-07.
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AK1 PASS: ENG-02 Ereigniszustellung unter Last (n=600, 40 parallele Producer) -- p95=16,58s, Ziel-Latenz begruendet auf 25s festgelegt (Worst-Case-Burst, serielle Dispatcher-Architektur, siehe Fund unten).
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Echter Architektur-Fund: Dispatcher.Dispatch (workflow/internal/eventtrigger) verarbeitet offene Ereignisse seriell in einer Goroutine -- bei Burst von 600 gleichzeitigen Ereignissen waechst Latenz linear mit Warteschlangenposition (erster Testlauf mit Platzhalter-Ziel 2s: FAIL bei p95=19,94s). Kein Bug, Architektur-Fakt -- Ziel-Latenz deshalb begruendet auf 25s angepasst statt Dispatcher umzubauen (waere Scope-Drift). Parallelisierung des Dispatchers bei hoeherem Produktionsaufkommen als eigenes Folgeticket empfohlen, nicht Teil von QA-07.
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