Digital-File-Epic damit vollständig (FILE-001..007), neues Assets-Epic (04_assets.md) komplett detailliert. MABEA-Ist-Stand-Abgleich je Epic: Digital File fehlt komplett (Aggregations-Akte existiert nirgends, obwohl alle Einzelbausteine schon da sind), Assets ist bis auf AssetSet/Consumable als eigenständige Konzepte bereits abgedeckt (Bereich/Kategorie/Objekttyp/ Objekt/Lagerbewegung). Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01KC8HYvv6UkCVYheYiTw9DD
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Epic 04 — Assets
Details zu ASSET-001 … ASSET-008 (vollständig).
ASSET-001 — AssetCategory
- Ziel: Oberste Gliederungsebene für Ressourcentypen.
- Beschreibung: Kategorie-Stammdaten (z.B. „Medizin", „Fahrzeuge", „Funk").
- Benutzerwert: Navigierbare Struktur beim Anlegen/Suchen.
- Abhängigkeiten: FOUND-002
- Datenmodell:
asset_category(id, name) - Backend: CRUD
- Frontend: Verwaltung Kategorie
- Mobile: nur Anzeige/Filter
- QR-Code/Seriennummer/Inventarnummer: nein
- Akte: nein direkt
- Rechte: Administrator
- Audit: Änderung geloggt
- Akzeptanzkriterien: Kategorie anlegen/umbenennen/löschen (nur wenn unbenutzt).
- Tests: CRUD-Test, Löschschutz-Test bei Verwendung.
- DoD: mind. 3 Beispielkategorien angelegt.
ASSET-002 — AssetType
- Ziel: Konkreter Typ innerhalb einer Kategorie (z.B. „AED Philips FRx").
- Beschreibung: Typ-Stammdaten, verweist auf Kategorie + Hersteller/Modell (IDENT-005).
- Benutzerwert: Wiederverwendbare Vorlage für alle Exemplare dieses Typs.
- Abhängigkeiten: ASSET-001
- Datenmodell:
asset_type(id, category_id, name, hersteller_id, modell) - Backend: CRUD
- Frontend: Verwaltung
- Mobile: Anzeige
- QR-Code/Seriennummer/Inventarnummer: nein direkt
- Akte: Stammdatenbereich referenziert den Typ
- Rechte: Materialwart/Administrator
- Audit: Änderung geloggt
- Akzeptanzkriterien: Typ anlegen mit Kategorie- und Hersteller-Verknüpfung.
- Tests: CRUD- + Verknüpfungstest.
- DoD: mind. ein Typ je Kategorie angelegt.
ASSET-003 — Asset/AssetInstance
- Ziel: Das konkrete Einzelobjekt (physische Ressource) — Kernentität der Plattform.
- Beschreibung: Instanz eines AssetType mit eigener Objekt-ID, Inventarnummer, Seriennummer.
- Benutzerwert: „Ein Ding, ein Datensatz" — Grundlage für praktisch alle anderen Epics.
- Abhängigkeiten: ASSET-002, IDENT-001/002/004
- Datenmodell:
asset(id, asset_type_id, inventarnummer, seriennummer, status, ...) - Backend: CRUD
- Frontend: Anlegen-Formular, Liste
- Mobile: Anzeige/Anlage im Feld
- QR-Code: wird für diese Instanz erzeugt (IDENT-006)
- Seriennummer/Inventarnummer: hier verortet
- Akte: 1:1 Grundlage der Akte
- Rechte: Materialwart/Administrator schreibt, alle lesen
- Audit: Anlage/Änderung geloggt
- Akzeptanzkriterien: Asset anlegen mit Typ-Referenz, Inventarnummer/SN eindeutig im jeweiligen Scope.
- Tests: CRUD-Test, Eindeutigkeits-Constraint-Test.
- DoD: durchgängig mit IDENT-001/002/004 verzahnt getestet.
ASSET-004 — Asset-Status-Modell
- Ziel: Genereller Lebenszyklus-Status, den alle Ressourcentypen teilen.
- Beschreibung: Enum z.B. AKTIV/IN_WARTUNG/AUSSER_DIENST — Erweiterungspunkt für Readiness; spezifische Module wie Fleet dürfen feiner erweitern (FLEET-004).
- Benutzerwert: Einheitliche Sprache über alle Ressourcentypen hinweg.
- Abhängigkeiten: ASSET-003
- Datenmodell:
asset.status(enum) - Backend: Statuswechsel-Endpoint
- Frontend: Status-Dropdown
- Mobile: Anzeige/Änderung
- QR-Code/Seriennummer/Inventarnummer: nein
- Akte: Stammdatenbereich (Status-Badge)
- Rechte: Materialwart/Administrator
- Audit: Statuswechsel geloggt
- Akzeptanzkriterien: Statuswechsel möglich, ungültige Übergänge (falls modelliert) abgelehnt.
- Tests: Statuswechsel-Test.
- DoD: Status fließt sichtbar in FILE-002 ein.
ASSET-005 — Asset-Suche & Liste
- Ziel: Ressourcen wiederfinden, ohne ihre Akte-ID einzeln zu kennen.
- Beschreibung: Liste mit Filter (Kategorie/Typ/Status) + Volltextsuche (Name/Inventarnummer/SN).
- Benutzerwert: Alltagswerkzeug für Materialwart/Helfer.
- Abhängigkeiten: ASSET-003
- Datenmodell: keins neu
- Backend: Such-/Filter-Query-Parameter am Listen-Endpunkt
- Frontend: Listen-Seite mit Suchfeld/Filtern
- Mobile: kompakte Listenansicht
- QR-Code: nein
- Seriennummer/Inventarnummer: Suchfelder
- Akte: Sprungziel je Zeile
- Rechte: wie Lese-Recht
- Audit: nein
- Akzeptanzkriterien: Suche nach Inventarnummer/SN/Name liefert korrekte Treffer.
- Tests: Suchtest mit kombinierten Kriterien.
- DoD: Performance akzeptabel bei realistischer Datenmenge (Index statt Volltabellen-Scan).
ASSET-006 — Asset-Bewegungshistorie
- Ziel: Generisches Standortwechsel-Protokoll für jedes Asset, nicht nur fahrzeug-/warehouse-spezifisch.
- Beschreibung: Bewegung(asset_id, von, nach, wer, wann, warum) — Basis für WH-007/FILE-003.
- Benutzerwert: Nachvollziehbarkeit „wo war das Ding wann".
- Abhängigkeiten: ASSET-003, WH-001
- Datenmodell:
asset_bewegung - Backend: Bewegung erzeugen bei Standortwechsel
- Frontend: Verschieben-Aktion
- Mobile: ggf. später (P2)
- QR-Code/Seriennummer/Inventarnummer: nein
- Akte: Standort- und Historienbereich
- Rechte: Materialwart+
- Audit: eigenständiges Fach-Protokoll (nicht generisches Audit-JSON, da Von/Nach-Felder strukturiert gebraucht werden — bewusst getrennt von FOUND-006)
- Akzeptanzkriterien: Standortwechsel erzeugt Bewegungseintrag korrekt.
- Tests: Bewegungstest.
- DoD: funktional deckungsgleich mit dem in MABEA bereits existierenden Lagerbewegung-Modell (dient hier als Vorbild/Referenzimplementierung).
ASSET-007 — AssetSet
- Ziel: Mehrere Assets als ein handhabbares Bündel (Materialset) verwalten.
- Beschreibung: Set-Entität mit Mitgliedsliste (Assets oder Consumables in bestimmter Menge).
- Benutzerwert: z.B. „Verbandsset" als eine Ausgabeeinheit statt Einzelteile einzeln zu handhaben.
- Abhängigkeiten: ASSET-003
- Datenmodell:
asset_set,asset_set_mitglied - Backend: CRUD Set + Mitglieder
- Frontend: Set-Zusammenstellung
- Mobile: Anzeige
- QR-Code: Set kann eigene Identität/eigenen QR bekommen (IDENT-001 anwendbar)
- Seriennummer/Inventarnummer: Set selbst kann eigene Inventarnummer haben
- Akte: eigene Akte für das Set
- Rechte: Materialwart+
- Audit: Änderung der Mitgliederliste geloggt
- Akzeptanzkriterien: Set anlegen, Mitglieder hinzufügen/entfernen.
- Tests: CRUD-Test.
- DoD: mind. ein Set mit 2+ Mitgliedern funktionsfähig. Lücke gegenüber MABEA: Beladungsvorlage ist konzeptionell ähnlich, aber fest ans Objekt gebunden — kein eigenständiges, wiederverwendbares Set-Konzept.
ASSET-008 — Consumable
- Ziel: Verbrauchsmaterial als eigenes Konzept vom Einzelgerät abgrenzen.
- Beschreibung: Consumable-Typ mit Mengenführung statt Einzelinstanz-pro-Objekt-ID.
- Benutzerwert: Verbandsmaterial/Medikamente etc. sinnvoll ohne künstliche Einzel-IDs je Stück verwalten.
- Abhängigkeiten: ASSET-002
- Datenmodell:
consumable(asset_type_id, ...) — im Unterschied zu Asset keine 1:1 Objekt-ID pro Stück, sondern Menge an einem Ort (Ausbau folgt in INV-003) - Backend: Grundmodell
- Frontend: Unterscheidung im AssetType-Formular („ist Verbrauchsmaterial")
- Mobile: Anzeige
- QR-Code/Seriennummer: Consumables i.d.R. ohne SN, ggf. Charge (INV-004)
- Inventarnummer: i.d.R. nicht je Stück, ggf. je Charge
- Akte: vereinfachte Akte (Bestandsverlauf statt Einzelverlauf)
- Rechte: Materialwart+
- Audit: Änderung geloggt
- Akzeptanzkriterien: Consumable-Typ anlegen, unterscheidet sich klar von Asset im Datenmodell (keine Einzel-Instanzen entstehen).
- Tests: Abgrenzungstest.
- DoD: Grundlage für INV-003 gelegt.
MABEA-Ist-Stand-Abgleich: ASSET-001…004 entsprechen Bereich/Kategorie,
Objekttyp, Objekt, ObjektStatus — vollständig vorhanden, inkl. des 5-stufigen
Fahrzeug-Status als Beispiel für ASSET-004-Erweiterung. ASSET-005 (Suche/Filter) vorhanden
in ObjektListPage/ObjektSection. ASSET-006 (Bewegungshistorie) vorhanden als
Lagerbewegung (diente hier sogar als Vorbild). ASSET-007 (AssetSet) und ASSET-008
(Consumable als eigenständiges Konzept) fehlen — echte Lücken, wie schon in der
Gap-Analyse vorher notiert.